URL
✯Еще не машина, уже не человек.✯
Мой второй дневник, где я выкладываю фрагменты своей будущей книги, заходите, няшно посидим :№

@темы: Повседневность Демиурга

00:50

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Пожилой мужчина в длинных бархатных одеждах коснулся карты. Витые седые пряди лезли в глаза, но сейчас он не придавал этому значения. Он потерянно всматривался в береговые линии, леса, реки...
-Король!
Разум встрепенулся, сжался. Король снова понимал, что происходит вокруг. Теперь он был полон слепой уверенности. Все что угодно лучше чем отчаяние.
-Они ни разу не ступали на Китовые Земли. Высадились на север. Глупцы! Чтобы добраться до нас им предется пройти через Крылатые Земли! Через Хвостатые Княжества! И я голову даю на отсечение, что эти ублюдки никогда не пробьються сквозь племена северных орков! Они не переберуться через Драконий Хребет! Им не сравниться с искуссными убийцами Центральных Эмиратов! Они сомнутся о стройные ряды серебрянных эльфов! И уж точно те скудные остатки, что доберуться до Красного Государства, сложат здесь головы!


@музыка: Two Steps From Hell - Fire Nation

01:57

.

✯Еще не машина, уже не человек.✯

Я смотрю в окно. На город упала фиолетовая пелена. Чувствую
что-то странное. Город напоминает мне индустриальный Париж. Нет. Теперь
гангстерский Нью Йорк. Вижу вдалеке башню. Нет. Это стрелка часов. Музыка бьет
в наушниках. Сознание лихорадочно рисует картины. Я иду по старому городу.
Девушка. Кричу. Рву. Я чувствую, что-то должно случиться. Но мир не позволяет
мне этого. Он обычен. Даже в моих фантазиях. Я захожу в центр круговой улицы.
Снова кричу. Ночую там. Не вижу снов. Принимаю наркотики. Вижу слишком странные
вещи. Ничего посередине. Ничего, что дало бы мне надежду на обособленность
этого места. Но ведь я чувствую. Я обычен. Плачу. Все тает вокруг. Я плачу
по-настоящему. Мне столько же лет, сколько и другим. Я одеваюсь как другие. Занимаю
те же должности, что и другие. Но мои мысли. Они отличаются. Я вижу
дирижабли, вижу экспедиции к далеким джунглям. Вижу заводы, бойни. Я хочу туда
попасть. Но стекло преграждает мне путь. Обречен. Обречен на простую жизнь. Ищу
знаки. Теперь уже обреченным взглядом. Даже окно мне сегодня не помогает. Окно,
перед которым я вырос. Окно, которое подарило миру меня такого, какой я есть.
Сегодня оно играет со мной жестокую шутку. Манит в иной мир. Которого нет. Хор
гремит в наушниках. Я чувствую. Что-то случиться. Я не буду жить посреди улицы.
Рано или поздно и моя жизнь станет достойна экранизации. Написания книги. Мне
стыдно перед зрителями, которые смотрят фильм обо мне. Мне стыдно перед
читателями, которые обо мне читают. Пусть произойдет. Пусть что-то произойдет.
Хочу жить, даже если придется умереть.



@музыка: Two Steps From Hell - What's Happening To Me

@темы: Повседневность Демиурга, Фибры Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Когда-то, когда эта земля еще называлась совсем по-другому, все в этом мире было пропитано сказкой. Люди видели битвы, видели смерти, видели пытки. Но всегда появлялся луч света, что рассеивал тьму, ведь они жили в доброй сказке. Дальше началась Вторая Эра. Ты знаешь, что такое "Вторая эра"? Седьмое чувство одержало верх над сказкой. Наш мир высох изнутри. Небо окрасилось в красный. И воспарили небесные корабли. Сотни...нет, тысячи небесных кораблей изрывало наше небо под ужасные ритмы. И обратилась земля наша в песок, а дыры в смертоносные ловушки. Но потом наш мир вспыхнул темно-зеленым пламенем. В людские дома хлынул зеленый ветер. Снова начала расти трава, снова потянулись к солнцу деревья. Настала Третья Эра, а с ней в наш мир вернулась сказка, но только она больше не была доброй.

@темы: I уровень, Фибры Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Куда ушел весь шелк?

@темы: Фибры Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Инга и Арчибальд долго шли по мраморному коридору. Звук шагов отражался от мутно-желтых стен. Жилой комплекс, в котором собственно и находились наши герои, тянул максимум на три звезды.
- Никогда в жизни бы не поверил, что святой воин может жить в таком убожестве...
Арчибальд неприязненно косился на дубовые двери, покрытые растресковавшимся лаком. На потрепанную временем мраморную облицовку коридора, на ржаво-серые подтеки под трубами, будто завезенными с самого Алана.
- Механик сказал, что у него есть на это причины.
- Ах да, я ведь забыл о его пристрастии к крысам.
Воин залился издевательским смехом.
- Будь осторожней с высказываниями. У него шесть рук, у тебя одна шея... О, кажется мы на месте.
Перед странниками встала дверь с потертой пластиковой цифрой "6". Три коротких удара, два длинных, и дверь открылась. Перед гостями предстала цилиндрическая комната 7 метров в диаметре и 10 метров в высоту. Из бетонного потолка свисали голые лампы накаливания, заливая помещение теплым мерцающим светом. По периметру комнаты выстроились ванная, раковина, импровизированная кухня, унитаз, старое фортепиано и заколоченная деревянная дверь. На стены были наклеены бурые обои с трудноразличимым рисунком. У фортепиано расположился потерянного вида мужчина. Помятый, но чрезвычайно дорогой смокинг говорил о былой славе, по растрепанным нежно-золотистого цвета волосам можно было догадаться, что он уже давно перестал уделять своему внешнему виду должное внимание. Длинные аристакратичные пальцы скользили по клавишам, случайным образом выбирая какую нажать. От двери были различимы только две руки из шести. За долгие годы своего уродства Крысолов научился прятать изъян.
- Сэр Шестирукий Крысолов?
- Неужели я забыт до такой степени, что тебе приходится задавать этот вопрос?
- Сэр, мы прибыли сюда по приказу Семирукого Творца.
На лице Инги проскользнула тень улыбки: уж слишком много рук в последнее время у ее собеседников.
- И что на этот раз? Снова отправил мне какую-то малахитовую безделушку?
- Нет... Не совсем...
Инга поворошила внутренности потфеля и наконец оттуда приближенно круглой формы малахитовый блин с отверстием посередине. Предмет отдаленно напоминал музыкальную пластинку.
- Вот, Семирукий попросил передать это вам. Он сказал, что вы знаете, что делать.
- Как и ожидалось, ничего нового, я все еще инструмент в его руках. Ему пришлось приложить некоторые усилия для того чтобы выковать меня, но они определенно этого стоили...
Некоторое время Крысолов с отвращением смотрел на темно-зеленый предмет, после чего обреченно вздохнул и вяло поднялся. Он подошел к заколоченной двери, рывком высвободил четыре руки и легким движением оторвал прибитые к стенам доски. За дверью оказалась небольшая комната, забитая разнообразным хламом. Среди пыли и мусора можно было найти действительно интересные вещи, такие как малахитовые артефакты, хитроумные приборы и просто редкие вещицы. Святой достал из глубин кладовки старинный грамофон. Пластинка идеально подошла к устройству.
- Советую закрыть уши.
Крысолов одел на мизинец малахитовое кольцо и включил грамофон.



Что есть IV,5 уровень?
IV,5 уровень - отец первого святого.

Что есть IV,5 уровень?
IV,5 уровень - девушка, что идет сквозь лес красных фонарей.

Что есть IV,5 уровень?
IV,5 уровень - подземелье, что хранит все ответы.

Что есть IV,5 уровень?
IV,5 уровень - черный конь, вид которого заставляет дрожать семь рук.

Что есть IV,5 уровень?
IV,5 уровень - нельзя.



- Сэр! Сэр, что с вами? Сэр, вы слышите меня?
- Инга, мне не по себе, пошли-ка отсюда.
- Мы должны получить ответы, и я без них никуда не пойду!
Арчибальд схватил Ингу за запястье и потащил в сторону выхода, он не хотел признаваться, но сейчас был один из тех редких случаев, когда будто сам Алосердечный играл на его нервах как на струнах гитары.

Шестирукий застыл на месте уже как десять минут назад, кольцо на пальце треснуло, глаза бешено двигались то вправо то влево, не нужно говорить о том, что пластинка уже давно отыграла. Когда Арчибальд уже почти вытащил Ингу обратно в коридор, глаза святого медленно остановились и сфокусировались на их фигурах.

- Проваливайте...
- Вы очнулись! Черт побери, отпусти мою руку! Простите. Что вы видели?
- Проваливайте...
- Простите, но я не слышу что вы говорите.
- Идите к черту отсюда и никогда больше не возвращайтесь! Проваливайте прямо сейчас!
- Но по приказу Семир...
- Плевал я на его приказ! Вам нельзя туда! Никому нельзя!
- Я уже сказала, что не уйду!

Рука Крысолова скользнула по клавишам фортепиано, после чего путники вылетели в коридор, а дверь с хлопком закрылась.


@темы: I уровень, IV,5 уровень

✯Еще не машина, уже не человек.✯
- Нет! Нет черт вас дери! Никогда!
Звонкий голос Зверя раздавался в тронном зале Мраморного дворца.
- Успокойся, все не так плохо как ты думаешь, мы лишь немного приоткроем дверь. Неужели тебе не любопытно? Неужели тебе не хочется прикоснуться к этой тайне?
- С каких пор этот неадекват вообще допускается к важным обсуждениям?
- Да, его щеки изъедены реками слез, но он один из шести, он имеет право голоса.
- Он же имеет право отказаться? Сейчас устроим!
Фибриццио залез на стол и вытащил из-за спины длинное прямоугольное лезвие без ручки. Оно казалось живым, постоянно находилось в слабом движении. Лезвие было черным с чуть заметным перламутровым отливом.
- Хватит буянить! Ты не прав!
Оренжи рывком отодвинулся на стуле от стола и встал в боевую стойку. В обеих руках у него появилось по оранжевой полу-прозрачной сфере.
- Снова ты? Выискался тут, любитель справедливости. Хочешь огрести как и в прошлый раз?
Обе личности уже были готовы броситься друг на друга, однако обе понимали, чем это черевато.
Мартис широко улыбнулся и приготовился вступить в битву. Хаку устремил недовольный взгляд на двух братьев. Стрекоза продолжал вгрызаться в мраморную столешницу. Зверь скрежетал зубами и что-то бубнил себе под нос. В зале установилась напряженная тишина.
- Господа, усмерите свой пыл, неужели так сложно хотя бы день прожить без драки? На кону стоит очень многое, сейчас важно принять верное решение, а верные решения принимаются только в спокойной обстановке.
В зал проник молодой человек лет 18ти, внешне похожий на Хаку. За ним тянулись длинные белоснежные одежды, а на голове красовался огромный хрустальный головной убор.
- Благодарю, ты очень вовремя Хрустальный, нам сейчас не помешает твоя помощь.
Хаку прислонил ко лбу руку, изобразив сильную усталость. Голова его и правда раскалывалась, он чувствовал себя воспитателем в детском саду.
Спустя несколько минут все снова сидели тихо.
- Вопрос в том, стоит ли нам вообще переступать эту черту? Для каких целей нам это нужно?
- Это не нужно для определенной цели, это дань седьмому чувству, это дань нашим душам, пища для наших голов и успокоительное для нашего любопытства. И еще, вы никогда не задумывались, что находится за стенами нашего дворца?
- Если тебе сложно сконцентрироваться на вопросе, проваливай отсюда.
- Такими темпами это собрание сильно затянется, думаю пора приступить к голосованию.
Зверь снова пустил одинокую слезу, ведь все и так было ясно.

@темы: V уровень - Мраморный Дворец, IV,5 уровень

✯Еще не машина, уже не человек.✯
В последнее время все чаще задумываюсь о том, что общение можно представить как бой на холодном оружии, у каждого есть своя тактика, у каждого свой особый тип оружия.

Например, мое оружие - двусторонняя глефа: ее идея чрезвычайно проста, ее клинки рубят прямо, однако иногда чтобы она имела эффект, ее нужно сильно раскрутить.


Оружие Варнаса - сай: чтобы владеть сайем, ни в коем случае нельзя бояться чужого меча, ведь только так можно обезоружить противника, его удары не рубящие, они пронизывающие, добивающие до фибр соперника, оставляя за собой небольшие, но смертельные раны.


Мид. Его оружие - яри: это оружие не позволяет противникам близко приблизиться, оно позволяет вступить в бой на приличном расстоянии, победить или хотя бы сравнять счет в поединке с ним можно только лишь мастерски сократив расстояние (Это получается далеко не у всех).


Я бы назвал Лань несколько неумелым обладателем лабриса: он тяжел, им непросто орудовать, очень сложно попасть, лабрис в руках опытного воина - грозное оружие, однако в руках хрупкой девушки он превращается в некое забавное дополнение. В бою ей приходится опасаться более проворных воинов, однако если она будет тренироваться, расстановка сил поменяется.


Оружие Теваса - катана: тут все просто, либо он поражен, либо его противник разрублен надвое (Либо остался без головы (Руки, ноги и тд)). Бой с ним идет очень недолго, все остальное (95% разговора)- игра в одностороннем порядке, чтение самурайских басней над трупом соперника.


Со временем список скорее всего будет обновляться.

Про данных персонажей моей жизни можете прочитать в этом дневнике.

@темы: Под углом, Повседневность Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Что есть семь рук?
Семь рук - это когда ты словно павлин скользишь сквозь чужие умы.

Что есть верчение?
Верчение - это когда ты сливаешься в единую массу и открываешь миру сотни глаз.

Что есть прыжок?
Прыжок - это когда ты заставляешь время остановиться и говоришь: "Посмотри как я танцую!".

Что есть вой?
Вой - это когда ты содрагаешь чужой рассудок и стекла.

Что есть птичий полет?
Птичий полет - взгляд Демиурга, парящего на семи опорах.

Что есть скольжение?
Скольжение - это когда ты избегаешь объятий смерти, стирая колени в кровь.

Что есть бег?
Бег - сотни ног, что образуют колеса.

Что есть время?
Время - то, что требует остановки.

Что есть время?
Время - то, что требует ускорения.

Что есть крыша?
Крыша - препятствие, сладкое для преодоления.

Что есть ритм?
Ритм - это колыбель ног, что содрогают землю

Что есть битва?
Битва - это танец уважающих друг друга клинков.

Что есть момент истины?
Момент истины - это два клинка, что посмотрели в разные стороны.

Что есть дождь?
Дождь - это стальной огонь.

Что есть музыкальный инструмент?
Музыкальный инструмент - оружие павлина.

Что есть погоня?
Погоня - время, уступившее красоте.

Что есть взгляд?
Взгляд - скальпель Демиурга.

Что есть удар ногой в лицо?
Удар ногой в лицо - дань Сердцу Демиурга.

Что есть прощание?
Прощание - история рассказанная тобой в будущем.

Что есть прощение?
Прощение - история, что вы надломили вместе.

Что есть приветствие?
Приветствие - корень пота и пустоты.

Что есть жертва?
Жертва - пища Сердца Демиурга.

Что есть огонь?
Огонь - это колыбель стали.

Что есть месть?
Месть - дань красоте.

Что есть возвращение?
Возвращение - это предмет страха твоих врагов.

Что есть твой танец?
Мой танец - это душа, пущенная стрелою.

Что есть улыбка?
Улыбка - запрос к Демиургу о зрелище.



Что есть Сердце Демиурга?
Сердце Демиурга - это...





✯Еще не машина, уже не человек.✯
Как чатсто нам хочется чтобы наша жизнь была похожа на искуссно снятый фильм, как часто мы желаем стать главными героями чего-то красивого. Однако главный вопрос в том что нужно делать (Или нужно ли вообще что-либо делать)дабы попасть в...на экран богов. Однако на нашем пути сразу же возникает одна парадоксальная преграда: если мы заранее продумаем сюжет нашей жизни, (Если это конечно будет возможно)то в таком сюжете не останется места для случайностей, на которых и строится интерес к сюжету, иными словами смысла в этом будет немного. Мы часто прокручиваем в голове различные сюжеты в которых мы спасители, жертвы и просто главные герои. Этим мы накорню губим данные варианты развития событий (А так же и интерес к ним). Что же тогда делать? Просто ждать? Это был бы очень хороший вариант, если бы наш мир был чуточку интереснее, однако это не так. В ожидании мы можем провести пол жизни, а может и всю жизнь. Тогда... Тогда мы создаем не сами сюжеты, а предпоссылки к ним. БОЛЬШЕ ПРЕДПОСЫЛОК к интересным сюжетам. А вот нет это тоже не работает. Если мы пойдем этим путем, мы будем выглядить просто как идиоты в глазах других, ведь чтобы создавать предпоссылки, нам нужно ходить по жизни очень длинными и сложными путями, иногда это оправданно, но в большей части случаев - нет.

Тогда что же нам делать? Это вечный вопрос на который нет ответа, у меня нет...


@темы: Повседневность Демиурга, Жизнь - боль Т_Т, Фибры Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Сегодня я опишу первый в списке мир, а именно Накануне. Накануне - поверхностный мир, концентрация 7го чувства в нем небольшое (Однако самое большое среди поверхностных миров). Появился он давно.
Было время, когда я и четверо моих друзей (Среди них кстати был и Лео) собирались и играли в невероятно сокральные и волнующие фэнтезийные настольные игры под зорким взглядом нашего гейм мастера, Лилиона. В тот момент в пылающих слезах Феникса и зародился этот потрясающий мир. Воздух его был пропитан магией, по земле ступали существа всех форм и размеров, в тавернах отдыхали воины, в замках мирно спали принцессы, за древними книгами проводили ночи маги, на белых лошадях разъезжали принцы, а в лесах свою службу несли дриады. Так началась Первая Эра Накануне, первая и самая богатая на 7ое чувство. Вторая Эра была скупа, по всей территории мира стали появляться сырые порталы, большая часть из которых вела в никуда, в них и утекла большая часть магии, а с ней и 7ое чувство. Луга медленно обращались в пустыни, небо краснело от сухости. Мир впал в безвременье до тех пор пока не был одарен вторым дыханием. Началась Третья Эра, а с ней пришли Четырнадцать Воинов Накануне (О каждом из них я напишу отдельно).

Та-Кто-Раскачивает-Маятники
Царица Серебряной Шерсти
Небесный Резец
Немой Мечник
Шестирукий Крысолов
Забинтованный Титан
Китовый Наездник
Повелитель Зубчатых Колес
Малахитовый Пророк
Чешуйчатая Сирена
Лесной Вождь
Седой Небожитель
Несуществующий Ловец
Иглоглазый Врачеватель

В Третью Эру окончательно сформировалась география Накануне. Среди бурных вод лежат два великих континента: Китовая земля и Голодная земля.

Китовая земля - континент развивавшийся под действием европейской (И местами ближне-восточной) культуры, там вы не встретите катан, самураев и рисовых полей (Чего не скажешь о Голодной земле). Китовой земля была названа из-за характерной формы, на ней преобладает европейский климат (Не силен я во всем этом), местами встречаются пустыни, местами тундры, но большая часть покрыта хвойными и лиственными лесами.
Китовая земля поделена восемью государствами: Морозным государством, Зарей (Кусочек дальне-восточной культуры), Центральными эмиратами, Луговым государством (Ему еще пренадлежат Хвостатые княжества на севере), Красным государством (Ему еще пренадлежат Стрекозиные болота за Драконьим хребтом), Крылатым государством, Серебряными землями (Эльфийское государство), Сумеречными землями (Эльфийское государство) и Плачущими землями.
Раньше существовало еще и 9ое государство - Золотые земли (Пусть останется небольшая недосказанность).

Голодная земля была названа так потому что ни одна мирная миссия, отправленная туда не вернулась (Кроме одной). Жестокие земли - жестокие люди. Человек, выросший в Голодных землях считается закаленным как сталь. Большую часть континента покрывают лиственные леса, которые далеко не так безопасны как кажутся, на их территории действует одно железное правило: "Крадись когда Солнце в зените, не смыкай глаз как завидишь Луну". Однако люди нашли способ выжить, континент делят 6 государств: Снежный сегунат, Песчанный сегунат, Лесной сегунат, Красный сегунат, Зеленый сегунат, Белые земли (Эльфийское государство).

Накануне - огромный и чрезвычайно многогранный мир, боюсь что один пост с ним не справится.




00:44

Спанж

✯Еще не машина, уже не человек.✯
В прошлом посте я описал Мраморный Дворец, который является миром Vго уровня, однако про то, что такое эти самые уровни, и какие еще миры скрывает мое сознание, речь пойдет в этом посте.

Еще в глубоком детстве я кое-что понял (Тогда еще на чисто интуитивном уровне): чувств больше чем шесть (Если конечно принимать интуицию за чувство). Есть некое седьмое чувство, которое у меня по странной случайности очень сильно обострено (Бывают же люди с обостренным обонянием или слухом).
Седьмое чувство - способность чувствовать другие миры, окна в которые встречаются на каждом шагу.
Иногда чтобы увидеть (Или просто почувствовать) мир, нужно взглянуть на обычные для нас вещи под правильным углом, вдохнуть их запах или услышать их. Дабы понять это я провел множество исследований над своей психикой и окружающим миром.

Миры можно разделить на два типа: внешние и внутренние. Внешние миры ты можешь увидеть с помощью седьмого чувства, а внутренние рождаются в тебе из-за какого-то очень сильного всплеска седьмого чувства. Мое сознание содержит восемнадцать таких миров. Чем сильнее был всплеск чувства, тем насыщеннее им мир (Тем меньше ты можешь влиять на него сознанием), следовательно их можно поделить на уровни насыщенности. У меня таких уровней пять.

Список миров (В последующих постах каждый мир я опишу отдельно):

I уровень (Поверхностный уровень): Накануне, Автозаводская (Да-да, станция), Локомотив, Z.
II уровень: Вечная Ночь, Антиутопия, Алан, Перо, Лабрадор.
III уровень: МИФИ (Да-да, институт), Мир снов, Тишина, Натоптыш, Ржавые пески (Мой любимый), Дорога.
IV уровень: Сеть, Горы.
V уровень: Мраморный Дворец.

Карта миров постоянно меняется, некоторые миры блекнут и уходят в небытие, некоторые рождаются в горнилах моего сознания.




@темы: Под углом, Фибры Демиурга

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Сегодня, читатель, я хочу рассказать тебе о том, о чем знает очень мало человек из моего круга общения. Я расскажу тебе о строении моего внутреннего мира, а точнее его верхушки (Не волнуйся, скоро все станет понятней).

Я делю себя на шесть частей (Шесть лиц): Хаку, Оренжи, Фибриццио, Зверь, Мартис, Стрекоза. О каждом поподробнее.
Хаку - моя логическая составляющая, благодаря ему я принимаю важные решения, только он позволяет мне точно и беспристрастно производить самоанализ.
Оренжи - мой свет, теплящийся где-то глубоко в моей душе, огонек, который всегда осветит дорогу, щит, который помогает мне защищать слабых, уют, который согревает меня в самые трудные для меня периоды.
Фибриццио - мой благородный демон, образец стойкости и жесткости. Именно он помогает мне, когда Оренжи бессилен. Только он может преобразовать мою жалость к себе в волю к победе, депрессию в благородную ярость. Мой последний козырь в битве с жизнью.
Зверь - моя слабость, мои пороки. Зверь - существо, чьи щеки вечно изрезаны слезами жалости к самому себе. Мой камень, что тянет меня вниз. Однако только благодаря ему я могу наслаждаться обычными прелестями жизни.
Мартис - мое романтическое восприятие мира. Благодаря ему я могу наслаждаться красотой окружающего мира, смертью и жизнью, мыслями о будущем.
Стрекоза - мое безумие, тот, кто в связке с Хаку дает мне абстрактное и неординарное мышление, тот, кто может создать вокруг меня как прекрасный, так и ужасный миры.

Теперь мои советники (Личности, что живут внутри меня, не образуя мое "Я" ). Семь рук - семь советников.
Восток - образовался в глубоком детстве, всегда был настоящей опорой (Хоть и очень говорливой опорой), защитой от темноты, а так же и верным другом.
Листок - ранимая душа. Когда-то давно я нашел лист (Березовый или кленовый, точно уже не скажу, да и не суть важно), который лежал так одиноко, так отдаленно от остальных, что по просьбе Оренжи я переселил его душу в свою руку. Листок - прекрасный собеседник, который всегда выслушает и поймет.
Дядюшка Джон (Согласен, это кажется странным) - образец простоты мышления, его глаза не затуманены предрассудками, он всегда смотрит на мир здраво.
Запад - существо, для которого долг важнее жизни, для которого обещание - приказ самому себе, а приказы надлежит выполнять.
Жмот - просто очень хороший парень. На самом деле он не скуп и не жаден, просто имя как-то пришлось всем по душе (Кроме самого Жмота конечно).
Хрустальный логик - существо, всегда работающее в паре с Хаку. Если мне нужно детально проанализировать сложившуюся ситуацию или выудить из памяти пару нужных фактов, он тут как тут.
АЛЬФ (да-да, тот самый, который мохнатый и ест кошек) - существо, у которого нет особой роли, нет особого назначения, он просто есть и прекрасно скрашивает сероватые будни.

Моя голова - это еще и сосуд для особо мне симпатичных душ (Я считаю, что у каждого предмета, с которым ты как-то связан есть душа). Я - человек достаточно сентиментальный, и иногда мне очень сложно заставить себя выбросить какие-то вещи (Например старые игрушки), однако не делать этого я себе позволить тоже не могу. Когда такое случается, я просто переселяю в Мраморный Дворец (Мое сознание) нужную душу.

Мои чувства (Такие как совесть, любовь или злость) - это тоже отдельная группа антропоморфных личностей, которые между собой взаимодействуют (Тоже в Мраморном Дворце). Появилась данная группа личностей в один из самых неприятных для меня периодов моей жизни.
Было такое время, когда моя совесть (На самом деле это была не совесть, а схожее по симптомам чувство) взбунтовалась против меня. Она приходила с каждым закатом и мучила меня. Изо дня в день, из года в год. Однако с антропоморфизированием моих основных чувств данная проблема решилась. Теперь мои чувства легко могут объединяться и изгонять Тоску из Мраморного Дворца.

Однако все это лишь вершина айсберга (Многие аспекты я просто не могу описать словесно).

@темы: Фибры Демиурга, V уровень - Мраморный Дворец

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Прямо сейчас я стою и смотрю на ночную Москву во всей ее красе, во всем ее величии. И знаете, что я вижу? Гигантский механизм. Механизм таких невообразимых масштабов, что сама мысль о его существовании кажется абсурдной, механизм, который люди склонны не замечать, механизм, к которому мы привязаны с рождения до смерти. Мы в нем даже не болты и гайки, мы топливо. Просто посмотрите, с какой прогматичностью построен любой крупный город: жилые сектора - топливные баки, производственные сектора - двигатели, развлекательные сектора - фильтры, транспортные узлы - трубы и провода, школы и институты - станции по обработки будущего топлива. Разве может не пугать перспектива всю жизнь пробыть единицей рабочей силы? Разве человек создан для того чтобы всю жизнь приводить в движение шестеренки колоссальной машины? Разве мы скот?
Но давайте заглянем еще дальше: все эти механизмы объединяются уже в гораздо более значительные образования, которые уже сложнее назвать лишь машинами, нет, это нечто большее, нечто живое...


@темы: Под углом

✯Еще не машина, уже не человек.✯
Думаю, что ни мне, ни тебе, читатель, не нужны долгие нудные вступления. Это просто мой дневник, который я создал дабы делиться с тобой своими мыслями, переживаниями и просто годнотой.
Вот пожалуй и все :)


@темы: Повседневность Демиурга